Elementos importantes del playfield (para entender las reglas)
- La rampa (THE RAMP): La rampa principal (izquierda). Es el tiro más importante del juego.
- THE FORCE: Agujero ejector encima del flipper izquierdo. Cuando está iluminado (luz roja), da el “Force Award”. Si no está iluminado, cuenta como tiro “Dark Side”.
- X-Wing Targets: 5 targets amarillos repartidos por el playfield.
- SARLACC PIT: Agujero ejector a la derecha (encima de 2 X-Wing targets). Cuando la luz blanca está encendida, da “Jabba’s Bounty”.
- DEATH STAR: El target amarillo debajo de la esfera Death Star giratoria. También abre la entrada para Tri-Ball.
- RELAUNCH / KICKBACK: Kickback en el outlane izquierdo.
- TRI-BALL: Multiball de 3 bolas.
- RIGHT ORBIT SHOT: Tiro por el loop derecho que pasa por R2-D2 y vuelve a los pop bumpers.
- LEFT ORBIT SHOT: Tiro por los pop bumpers que pasa detrás de R2-D2 y la Death Star.
- C3PO EYES / C3PO LANE: Tiro entre la Death Star y el right orbit. La bola va a un agujero detrás de la Death Star y vuelve por el habitrail izquierdo.
- HYPERSPACE DROP TARGETS: 3 drop targets a la izquierda de la entrada de la rampa.
Skill Shot (al empezar cada bola)Al iniciar la bola aparece en la pantalla un Tie-Fighter. Tienes que pulsar el botón del plunger justo cuando el Tie-Fighter está en la mira.
- Bola 1 → 2 millones
- Bola 2 → 3 millones
- Bola 3 → 4 millones
(Se suma 1 millón por cada bola jugada).
Truco: adelanta un poco el disparo.
La rampa (el tiro clave)
- Cada tiro por la rampa avanza una letra de STAR WARS.
- Después de cierto número de rampas consecutivas se ilumina el FORCE o se da un Force Award.
- Extra Ball en la rampa: se enciende entre 3 y 99 rampas (depende de cuántas partidas se han jugado).
- Cada rampa también da puntos crecientes (3M, 7M, 14M, etc.).
STAR WARS (deletrear la palabra)Cada rampa o tiro de órbita (left/right) avanza letras.
El left inlane ilumina temporalmente los tiros de órbita para dar dos letras.
Completar STAR WARS = 10 millones.Force Awards (el scoop FORCE)Cuando la luz roja encima del FORCE está encendida, entra la bola para conseguir un Force Award.
Primero hay que desbloquear 4 mini-awards para encender el “super” Force Award. Los mini-awards son:
- Lite Yoda → ilumina el C3PO lane para Yoda.
- Lite Special → ilumina el target SPECIAL debajo de R2-D2 (se cobra con right orbit o al empezar multiball).
- Speeder Mode → ilumina el C3PO lane para Speeder Mode (animación + 10 millones).
- Super Laser Kick → el relaunch (kickback) se queda encendido el resto de la bola.
- TRI-BALL → abre la Death Star para empezar Tri-Ball.
- 3-9 Million → puntos directos.
- Cantina Mode → todos los targets valen 250.000 puntos (empieza en 5M y sube).
- Million Pops → cada golpe en pop bumper = 1 millón.
- X-Wing MultiMillion → targets X-Wing valen 1 millón durante un tiempo.
- Light Taun-Taun → ilumina ambos outlanes para 5M+ si drenas por ahí.
- C3PO Eyes → da un ojo de C3PO. Dos ojos = Runaway R2D2.
- Hold Bonus → guarda bonus y multiplicador para la siguiente bola.
- Wild Card → normalmente da el valor actual del Sarlacc Pit.
- Max Multipliers → pone el multiplicador de bonus a 8X.
- AT-ATs → golpea 20 veces los pop bumpers en tiempo limitado (20M).
Super Awards (cuando ya tienes los 4 mini):
- 25 Million
- Super Death Star (Death Star target empieza en 50M y baja)
- Super R2D2 (órbitas para cobrar)
- Return of the Jedi (cualquier flecha roja ilumina = 10M)
- The Empire (4 rampas = 30M)
Dark Side: Si metes la bola en FORCE sin luz roja = Dark Side shot. 4 Dark Side shots = 25 millones (se puede repetir).Sarlacc PitDa el valor actual del Sarlacc Pit (empieza en 500.000 y sube con los pop bumpers).
Left inlane ilumina temporalmente “Jabba’s Bounty” (premios pequeños: 1-3M, advance multiplier, hold bonus, etc.).Master YodaSe enciende por Force Award o tras varias rampas.
Mete la bola por el C3PO lane → eliges con flipper izquierdo o derecho entre dos premios aleatorios (puede ser Special, Super Death Star, STAR WARS, 20M, etc.).Speeder ModeSe enciende por Force Award o golpeando los 5 X-Wing targets.
Mete por C3PO lane = 10 millones.Cómo volver a encender el FORCEDespués de cobrar un Force Award:
- Tiro por C3PO lane, o
- Varias rampas seguidas.
Escucharás “Use the force, Luke.” cuando se enciende.
HyperspaceGolpea los 3 drop targets 3 veces → ilumina la rampa para Hyperspace (10 millones).
Cada vez que derribes los drop targets antes de cobrar Hyperspace sube el multiplicador de bonus (2X → 8X máximo).
Se puede encender ilimitadas veces.C3PO Runaway (Runaway R2D2)Enciende los 2 ojos de C3PO → empieza una cuenta atrás desde 15 millones.
Cobra con right orbit shot. Se puede reiniciar varias veces.Tri-Ball Multiball (el modo principal)Debajo de la Death Star hay 8 lunas de Yavin (de diferentes colores).
Cada golpe al target Death Star avanza una luna.
Al 8º golpe se abre la Death Star.
Mete una bola dentro → empieza Tri-Ball (se sueltan 2 bolas + una por el habitrail izquierdo).Durante Tri-Ball:
- Vuelve a golpear la Death Star para iluminar la rampa con Jackpot.
- Cada golpe adicional a la Death Star suma +1 millón al Jackpot (empieza en 10M).
- Cobra el Jackpot por la rampa.
- Luego se abre otra vez la Death Star para Double Jackpot (tiempo limitado).
- Después de cobrar, se repite el ciclo (ahora hacen falta 2 golpes a la Death Star para el siguiente Jackpot).
Truco para abrir la Death Star antes (en la 5ª luna):
Baja el plunger y pulsa el botón → abre la Death Star durante unos 8 segundos y da 5 millones.
Si drenas 2 bolas antes de cobrar Jackpot → tienes ~10 segundos para reiniciar Tri-Ball golpeando la Death Star.